2.2.1 Unidad #2 las tic como herramientas para la productividad

Unidad #2 las tic como herramientas para la productividad
2.2 DISEÑO WEB
2.2.1 
1)      World wide web (www) ored informático mundial: conocida como la web es un sistema de distribución de documentos de hipertextos o hipermedias  intercontactados  y accesible vía internet.

2)      Hiperdocumentos: es el contenido de información incluyendo los fragmentos de información y las conexiones entre esos fragmentos través de un modo, tanto su lectura, como su estructura pueden ser no lineales es decir puede escribir un párrafo y desarrollar otros conceptos.


3)        Hipertexto: es una herramienta de software con estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversa fuente por medio de enlaces asociativos.

4)      Web: es un documento o información electrónicas capaces de contener textos, sonidos, video, programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas adaptada para la llamada world, wide, web, y puede ser obtenido mediante un navegador.

5)      Enlaces: es un navegador web de código abierto en modo texto y grafico a partir de su versión 2 en modo terminal.

6)      Base de datos: una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos, pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente par su posterior.

7)      Online: el termino online (en línea) hace referencia a un estado de conectividad frente al termino fuera de línea (offline) que indica un estado de desconexión.

8)       Dinamismo: es un sistema filosófico que considera al mundo compro como formado por agrupación es de elementos simples realmente inextensos y cuyo fondo esencial es la fuerza.

9)      Usabilidad: el neologismo usabilidad (del inglés usabilyti – facilidad de esos) se refiere a la facilidad con la que las personas pueden utilizar una herramienta particular o cualquier otro objeto.

10)  La interactividad: es un concepto ampliado utilizando con licencia de la comunicación en informática en diseño multimedia y en diseño industrial.

11)  Técnicas avanzadas para el diseño de páginas web: web de la primera generación estructura lineal eventual inserción de holografías y líneas de separación.

12)  Web masters: (contracepción  de las palabras inglesas web masters,) es la persona responsable del mantenimiento.

13)  Lenguajes: es un lenguaje usado por, o asociado con, ordenadores, muchas bese esta termino es usado como sinónimo de lenguaje de programación pero el lenguaje informático.

14)   Interfaz: es la que conocemos en inglés como interface ( superficie de contacto en informática y se utiliza para nombrar a la conexión física y funcional entre dos sistemas.

15)  Usuario: por ejemplo un usuario de una biblioteca es un lector interesado en leer un volumen de uso archivo sin embargo este se pone a los aspectos de la web.

16)  Experiencia del usuario: es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario con el entorno o dispositivo concreto, cuyo o resultado en la generación de una percepción positivo o negativo.

17)  Interacción: es una acción recíproca entre dos o más objetos sustancias personas o agentes.

18)  Navegación: al investigador o usuario pasa de una página web a otra lo que opone una especie de recorrido.

19)  Usabilidad o accesibilidad: es el grado en que todas las personas pueden obtener un objeto visitar un lugar u observar a un servició.

20)   Diseño gráfico: es una protección cuya actividad consiste en concebir programas, proyectar y realizar comunicaciones visuales producidas en general por medios industriales.

21)  Macro texto: es el nombre que se da en análisis de discursos y literatura al contexto ligado con una obra literaria o texto. Y hablamos de macro texto cuando es un sentido de un texto.

22)  Crematísticos: planteada portales de métodos, es el arte de hacerse rico adquirir riquezas según la comunicación de dinero en una actividad contra natural.

23)  Arquitectura de la información: es la disciplina y arte encargado de estudiar análisis, organización , y estructuración de la intensivo y de la selección y presentación de los datos.

24)  Modo e búsqueda: también conocido como buscador de un sistema informático que busca archivos almacenados en escritorio web gracias a su spider (o web – crawl).

25)   Indización de contenido: es el proceso de describir o representar el contenido temático de un record.

26)   Meta información: los datos adicionales en las páginas y documentos HTML son dominadas meta datos. Esta información siempre va contenida dentro de la etiqueta.

27)  Feedback: (realimentación) también  conocida como retroalimentación es un mecanismo por el cual  una cierta proporción de la salida de un sistema se dirige a la entrada con objeto de controlar su comportamiento.

28)  Gestión de contenido: es un programa que permite crear una estructura de soporte la creación y administración de contexto principalmente en página web.


29)  Sistema de navegación: son los elementos de un interfaz que permite la navegación por diferentes secciones y páginas que componen el sitio web.

30)  Predecibilidad: que pueda comunicarse antes de que suceda.

31)  Retroactividad: es el espacio atento de normas o actos jurídicos que la extensión de su aplicación.

32)  Micro contenido: son estructuras de contenidos consistentes en piezas segmentos o parcelaciones determinado contenido que se centra en una idea.

33)  Metadatos: son datos que describen otros datos.

34)  Consultas: una consulta recupera información de una base de datos y ventralmente la presenta al pantalla.

35)  Sitio web: es una colección de páginas de internet relacionadas o comunes a un dominio de internet un dominio en la conexión wold wide web e internet.

36)  Nodos: es el espacio real o abstracto en que incluyen parte de la conexión de otro espacio real o abstracto.

37)   Pantalla: de ordenador a monitor de computadora dispositivo de salida que presenta visualmente la información.

38)  Audiovisuales: es el concepto que aun la auditivo y lo visual (imágenes y sonidos).

39)  Psicología cognitiva: es como se denota a los sistemas en sicología que se unge del estudio de cognitiva es decir los procesos mentales aplicados el conocimiento.

40)  Ergonomía: es la disciplina  tecnológica que trata de diseño de ligares de trabajo herramientas y tareas que coinciden con las características.

41)  Sensación visual: es el sentido de la vista en un sentido que permite la determinada distancias que nos separan de los objetos.

42)  Mapa conceptual: es una técnica utilizada para la representación gráfica del conocimiento.

43)  Mapa de navegación: es el bosquejo de las consecuciones de distintas áreas del contenido.

44)  Herramientas de navegación: esta permite al usuario encontrar si camino en un sitio web en una presentación multimedia.

45)  Audio: es una señal electrónica exacta una señal sonora, normalmente esta acostada al rango de frecuencia.

46)  Video: es la tecnología de la captación grabación procedimiento transmisión y reconstrucción por medios electrónicos digitales que presentan escenas en movimiento.

47)  Texto: conjunto de enunciados que componen u documento escrito.

48)  Morfología: parte de la gramática que estudia las partes de las palabras con valores y significados.

49)  Hipermedia: es el término con el que se designan de métodos o procedimientos para escribir diseños.

50)  Herramientas que ayudan a la navegación: con el objeto de realizar una investigación par internet lo más seguro posible en esta sección se muestran una serie de herramientas.

51)  Archivo: es el conjunto de bits almacenado en un dispositivo, archivo, es identificado por un nombre y una descripción.

52)  Estructura: es exposición y orden de las partes de un todo.

53)  Editores web: personas o empresa que publican libros, revistas etc.

54)  Papel: es el proceso de significado composición de algún tipo de información código usualmente un lenguaje que puede ser actual o táctil.

55)  Lectura: es el proceso de significado comprensión de algún tipo de información.

56)  Multisecuencial: una de las principales características del contexto es impreso a su linealidad  es una unidad finita con un comienzo y un fin que se desarrolla.

57)  Red: también se llama red de ordenador de red ala comunicación de datos o de red.

58)  E-mail: es el servicio de red que permite al usuario enviar y recibir mensajes.

59)  Foro: también conocida como foros o furos. De la dimensión es una aplicación web que da soporte alas disecciones u opciones en línea.

Chat: también conocido como ciber charlo  designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de internet

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